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Videogiochi, siti, libri, reti sociali, incontri per vivere in famiglia l'era digitale

Snapchat si usa a proprio rischio e pericolo

Schermata 10-2456946 alle 19.59.12s.g. – Troppo impegnativo e costoso garantire la sicurezza delle immagini scambiate su Snapchat. Si difende così l’azienda che gestisce il popolare servizio, considerato fra i più attenti alla privacy visto che le foto scambiate si cancellano dopo pochi istanti dal monitor di chi le riceve. Peccato che di recente il sito abbia subito un attacco di hacker, che hanno messo online circa 13 GB di foto degli utenti. Secondo l’azienda la responsabilità sarebbe degli utenti che avrebbero utilizzato un programma sviluppato da terze parti e poco sicuro. Motivazioni tecniche a parte, che qui non interessano (per chi volesse dettagli qui si trova il post sul blog di snapchat, citato dalla rivista online readwrite), la notizia è l’ennesima conferma del fatto che scambiarsi qualsiasi contenuto su Internet equivale a scriverlo sulla pietra. Anche se ci pare che si cancelli dopo un attimo.

L’Ipad? A tavola no. Parola di Steve Jobs

steve jobss.g. – Regola numero uno: “nessuno schermo in camera da letto. Mai”. Parola di Chris Anderson, ex direttore di Wired e attuale amministratore di 3d Robotics, un’azienda specializzata in droni, padre di cinque figli fra i 6 e i 17 anni, non certo un genitore ostile alla tecnologia. “Ho toccato con mano i pericoli di questi strumenti e quindi voglio proteggere i miei figli”, risponde Anderson a chi lo accusa di essere troppo rigido. Con lui Steve Jobs e un buon numero di altri amministratori delegati di aziende ad alto contenuto tecnologico, hanno dichiarato in più occasioni di limitare con regole ferree l’uso della tecnologia da parte dei loro figli. E’ quanto sostiene un pezzo molto interessante del New York Times  nel quale sono citati fra gli altri, uno dei fondatori di Twitter, Evan Williams, che dichiara di possedere una grande quantità di libri (cartacei) e d’incoraggiare i figli a utilizzarli al posto dei tablet. Lo stesso Jobs, come viene riportato nella biografia di Walter Isaacson, era solito intrattenersi a cena con la sua famiglia a parlare di libri e di storie interessanti. Rigorosamente senza Ipad.

 

Otto adolescenti su dieci sono su internet h24

jungle_book_mowgli_kaa_657g.r. – Qui sotto una notizia Ansa che fa il punto della situazione nel rapporto tra adolescenti e media. La prima cosa che viene da dire è che non c’è modo di controllare niente in un mondo di terminali personali e portatili. Dobbiamo abituarci. Ma, anche, far vedere (esempio personale degli adulti+parola opportuna) che al mondo ci sono altre cose belle e altri stili di comunicazione. Per il resto, è la rete, bellezza.

 

Otto giovanissimi su 10 online tutti giorni,93% su cellulari – Spopolano i social network, utilizzati anche nelle ore notturne

 

(ANSA) – ROMA, 24 SET – Otto teenager su dieci si collegano

ad internet tutti i giorni e, nel 93% dei casi, lo fanno

attraverso i telefonino, quindi in modo sempre più incontrollato

persino nelle ore notturne. A farla da padrone, come previsto,

sono i social network. Ma, insieme ai ‘likè, secondo gli

esperti, cresce l’insicurezza e aumentano i comportamenti a

rischio. Sono i dati che emergono dall’indagine nazionale della

Società Italiana di Pediatria (SIP). Secondo l’indagine, il 75% Continue reading “Otto adolescenti su dieci sono su internet h24” »

Milano, tecnologie digitali per bambini al Museo diocesano di Milano

MUSEO DIOCESANO_CHIOSTROg.r. – Ho ricevuto questo invito che mi pare molto interessante e piacevole.
Al via venerdì 19 Il Chiostro dei bambini al Museo Diocesano di Milano: 3 giorni di arte e musica a misura di bambino con 40 laboratori gratuiti, giochi e spettacoli teatrali.
Domani in programma un confronto sul tema “Tecnologie digitali nella didattica museale per bambini”.
 

DA VENERDI’ 19 A DOMENICA 21 SETTEMBRE 2014

AL MUSEO DIOCESANO DI MILANO TORNA

 

IL CHIOSTRO DEI BAMBINI

Per tre giorni il Chiostro del Museo Diocesano si trasforma

in una fiera dell’arte e della cultura a misura di bambino

con 40 laboratori didattici di arte e musica gratuiti

 

Milano, settembre 2014. Il Museo Diocesano di Milano, da venerdì 19 a domenica 21 settembre 2014, presenta Il Chiostro dei bambini, la seconda edizione della fiera dedicata ai bambini dai 3 ai 14 anni e alla loro formazione. Continue reading “Milano, tecnologie digitali per bambini al Museo diocesano di Milano” »

Vendemmia per bimbi nell’Emilia verdiana: invito per famiglie

Nelle Terre Traverse dell’Emilia contadina di Giuseppe Verdi

tre week-end lunghi tra cultura ed enogastronomia

con al centro la Vendemmia dei bambini

 

Week-end 5-6-7, 12-13-14 e 26-27-28 Settembre 2014

 

Tra le attività del suo ricco calendario annuale di proposte culturali ed enogastronomiche intitolato Terra di Pianura. Questa terra è un’opera d’arte, l’Associazione culturale di aziende agricole Le Terre Traverse (www.terretraverse.it) propone – nel territorio verdiano del piacentino al confine con il parmense in cui il grande musicista visse tutta la vita – un’originale iniziativa dedicata alle famiglie: La vendemmia dei bambini.

Organizzata in collaborazione con Slow Food Piacenza presso l’Azienda agricola e agrituristica La Quercia Verde di Alseno nelle giornate di Domenica dei week-end lunghi del 5-6-7, 12-13-14, 26-27-28 Settembre, La vendemmia dei bambini si proporne, secondo Gianpietro Bisagni, Presidente delle Terre Traverse, “di avvicinare bambini e ragazzi, in particolare quelli che vivono in città, alla vita di campagna, da cui le nuove generazioni sono vieppiù escluse, proponendo loro di sperimentare, divertendosi, una delle più antiche e importanti attività del mondo contadino”.

Dopo una breve lezione in vigna sugli elementi base della viticoltura – che cosa sono pampini, cirri, tralci e vinaccioli, da dove vengono colore e tasso alcolico del vino e come si utilizzano gli “scarti” –, i ragazzi si metteranno all’opera con le apposite forbici, scegliendo i grappoli maturi, imparando a ripulirli dagli acini sciupati, a riporli senza danneggiarli nelle cassette sistemate tra i filari, a caricare queste ultime sui carri per il trasporto alla cantina, dove l’uva verrà scaricate nelle “navasse”, le vasche rettangolari per la pigiatura all’antica maniera, ovvero quella con i piedi, entusiasmante momento ludico collettivo, per concludere l’esperienza con il trasferimento del mosto nei tini. A seguire, gare, giochi, percorsi di equilibrio e attività avventura nel bosco attrezzato del’Agriturismo. Continue reading “Vendemmia per bimbi nell’Emilia verdiana: invito per famiglie” »

Ancora giochi e videogiochi al Fiuggi Family Festival

Fiuggi logoTornano anche quest’anno i videogiochi al Fiuggi Family Festival. giunto alle settima edizione e in programma nei prossimi giorni con un calendario fitto d’impegni (vedi www.fiuggigamilyfestival.org).

Ecco un comunicato che descrive più ampiamente il kids corner:

ALLA SETTIMA EDIZIONE DEL FIUGGI FAMILY FESTIVAL

ARRIVANO ANCHE I TRANSFORMERS

 

In attesa del quarto film, si festeggia il trentesimo compleanno dei robot-veicolo a suon di giocattoli, videogiochi, fumetti e cartoni animati. Ecco qualche ingrediente del Kids Corner.

 

Milano, luglio 2014 – Il Fiuggi Family Festival, in occasione della sua VII edizione prevista dal 19 al 26 luglio, inaugura il Kids Corner, un’area interamente dedicata ai bambini e ai ragazzi. Tante le attività previste, a cominciare dal Transformers Time. Per celebrare il 30° anniversario e l’uscita del imperdibile film dedicato ai robot-veicolo più famosi al mondo, ogni giorno nell’area kids ci sarà davvero da divertirsi: dall’anteprima assoluta dei giocattoli tratti dal kolossal firmato Michael Bay, alle sfide con il nuovissimo videogioco, TRANSFORMERS: THE DARK SPARK. Continue reading “Ancora giochi e videogiochi al Fiuggi Family Festival” »

“Frontier”, l’universo in mano trent’anni dopo. Un videogioco formativo

Frontier elite

g.r. – Se l’immagine appare datata, è perché lo è: siamo nel 1983 e questo è uno scatto dal videogioco “Frontier: Elite”. Oggi sul Corriere Riccardo Meggiato traccia un sacrosanto panegirico del gioco e del suo ideatore David Braben (chi vuole lo legga qui). E’ uno dei videogiochi più visionari che siano mai apparsi: un universo interminabile dove c’è sempre un altro posto dove andare. La bella notizia è che ne avremo presto un seguito, dopo tanti anni di attesa.

A mio parere è anche un gioco profondamente educativo, perché chiama in causa quella parte di noi che è insieme compressione e scatto: raccogliere le risorse, spiccare il salto.

Kirby: una fiaba interattiva e una console meno nevrotica di tablet e smartphone

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g.r. – Sono stato invitato, oggi, a una conferenza stampa del videogioco “Kirby: Triple Deluxe”, per Nintendo 3DS. E’ stata l’occasione per ragionare sugli usi positivi dei videogiochi su questa console touch screen, messi in mano ai bambini. Ecco alcune considerazioni sul tema:

La “nuova alfabetizzazione” di Nintendo DS

 

Nel 2004 la console Nintendo DS ha guidato la “migrazione linguistica” verso il touch screen, di cui è stata la capofila. Oggi, dieci anni dopo, la stessa console apre quella che potremmo chiamare la “nuova alfabetizzazione” dell’interazione di qualità.

Infatti non tutti i touch screen sono uguali. Sebbene gli schermi di tablet e smartphone abbiano dilatato il mondo delle app e dei giochi touch screen a un enorme pubblico potenziale, le caratteristiche di utilizzo della loro interattività sono spesso frammentarie, compulsive e interrotte dalla compresenza di infinite e disparate sollecitazioni. Sono, in altre parole, strumenti affascinanti, ma poco adeguati ai ritmi di svago e di apprendimento dei più piccoli. Che li “rubano” volentieri a papà e mamma, per poi ritrovarsi immersi in un mondo che non è il loro. Continue reading “Kirby: una fiaba interattiva e una console meno nevrotica di tablet e smartphone” »

Interviste con Giuseppe Romano su Videogame e gamification

Giornalista, docente universitario, consulente di comunicazione aziendale, esperto in gamification

Giuseppe Romano

g.r. – Sul sito Aesvi, Associazione editori, sviluppatori videogiochi italiani, è apparsa una mia lunga intervista in seguito all’uscita del mio libro sui videogiochi e sulla gamification, Mass Effect. Chi vuole leggerla la trova qui: Intervista Aesvi.

Anche Mente locale mi ha intervistato, in previsione della mia partecipazione del 13 maggio al Dams di Imperia: Intervista Mente Locale

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